【将领招募——固定从低到高的进程,最大限度削弱软妹币元素!】
有钱有资源有坦克、现在还需要有将领人才的辅佐才能如虎添翼,建立基地霸业!在招募功能上,首先要介绍的就是兵痞老兄,这位大哥吃喝嫖赌尽展所长,攻打征讨百无一用。但前期的招募无论是一次还是五次,招募到的多数是这种人,还真的要靠这些小子支撑一下场面。等我方将领越来越多的时候,这些家伙难免会成为强将升级的素材!
【将领进阶——自古名将出基层!】
每六个低阶将领可进阶,随机获得一个下一阶将领,按小编的理解,大概就是与其他游戏有所不同,抽中高星阶的将领会比较困难,基本所有高阶将领都要靠低阶将领的合成而获得,也就是别看轻了上文的兵痞老兄,随时随地,拥有技能而且不世出的名将,就是诞生着这帮看上去很不靠谱的家伙当中!
【将领技能——一键设置最大战力时代已经过去!】
高阶将领携带各式技能,只需上阵立刻生效;其技能大概分为五大类,增加先手值(更容易优先出手);攻打资源据点(采集速度、己方伤害增加、敌方伤害降低、战胜经验增加);攻打关卡(增加经验,己方伤害增加、敌方伤害降低);进攻基地(更加扣除目标基地繁荣)守卫基地或资源点(降低敌方伤害)。也就是说,每位将领或者都会各有不同,因材施用,让各类将领站到合适的岗位上,才考验名指挥官的眼光!换言之,无脑一键设置最大战力的时代已经完全过去!游戏里策略成分的对拼将进一步成为主流!
【将领图鉴——新增游戏内容值得热切期待!】
目前暂定版本,图鉴只起一个方便查看已有将领的咨询功能,旗下将领名字技能、所有属性加成全都一目了然,而且据官方消息反映,目前版本虽然只有50个将领可供应用,但后期将领的陆续增多、图鉴功能的进一步发挥,绝对是优先级数非常高,考虑设计的新增游戏内容,敬请期待!
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