而一木难撑整栋大厦,同理,一个人也难以掌控一辆坦克的每一个方面。在前文我们介绍过一车之首的车长、负责坦克内置电台兼机枪手之一的副驾驶(通讯员)。那么,现在就轮到,坦克火力输出最直接代表——炮长!
炮长,负责专管一辆坦克的武器主炮火控系统的,打炮(别想歪,小编的表情是很正经的)是他的主要任务。不过,坦克开炮,也不是一件简单事。在收到车长下达炮击指令、装填手准备好炮弹的装填后,炮手就先要高速转动炮塔及火炮,使火炮身管大致指向目标,还要测量本车至目标的精确距离,待精确瞄准目标后,方可开炮射击。这一大段说起来话长,其实在熟练善战的坦克老兵手中,也就一两秒的事情。
炮长在开炮之后,接下来的事也不轻松,首先就要观察目标是否被消灭,是命中弹,还是滑弹(打在坦克上,但因为角度问题炮弹被弹飞,未对目标造成伤害)命中的目标是近弹还是远弹,以便确定是否要对目标实施“第二次炮击” 。
从瞄准的角度看,炮长的瞄准镜精度最高,放大倍率较大。可以清晰观看近处远方,但相对地,炮长瞄准镜的视角就比较小,通常只能看直线前方,可谓是“有得有失”。此外,在炮击用途不大的战斗中,炮长还要操纵头上的并列机枪对敌人进行机枪射击。因此,炮长的射击任务完全可以说是全车最重,脑力与体力负担都相当大。
另外,由于炮长的硬性军事素质较高,因此车长阵亡或者因伤不能作战,此时就需要炮长肩负起指挥责任引导坦克继续进攻或者撤退。作为坦克的二把手,这就是军队中为什么多数称呼他们为炮长,而不是炮手的理由。此外,炮手多数时候不需要抬头指挥,全程基本上有厚厚的坦克前置装甲保护,因此在陆战坦克对轰中,坦克炮手的死亡率一般而言还算偏低,是比较容易保留的坦克老兵。
在《红警坦克帝国OL》中,虽然局限于游戏类型,我们无法展现出坦克手五人组车长、驾驶员、副驾驶、炮长、装填手的幕后战场风采,但我们真诚希望每一位玩家都能从《红警坦克帝国OL》中获得一些基础的军事知识,更能感受到在真实战争或虚拟战争中坦克的威风与其坦克乘员的不易之处。
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